Si quieres saber cómo tener todas las clases en 99 Noches en el Bosque y cuántas gemas necesitas para cada una, aquí tienes una guía completa basada en las clases reales del juego. Con esta información podrás planear mejor tu progreso, ahorrar gemas y desbloquear primero las clases que más te convienen. En smnregaloff reunimos las ventajas, requisitos y costo en gemas de cada clase para que no pierdas tiempo ni recursos.
Cómo funcionan las clases y las gemas en 99 Noches en el Bosque
En 99 Noches en el Bosque, las clases funcionan como mejoras permanentes que puedes ir desbloqueando con el tiempo. Cada clase tiene un costo en gemas (10, 25, 40, 70, 100, 200, 400, 500, 600, 900, etc.) y, además, requisitos dentro de la partida que debes cumplir para desbloquear su potencial. Por eso es importante saber cuánto cuestan y qué hacen, para decidir si te conviene comprar primero una clase económica o ahorrar gemas para una clase avanzada.
La clave está en combinar dos cosas:
- Elegir qué clase comprar con gemas según tu estilo de juego.
- Ir cumpliendo los requisitos específicos (cocinar, talar, matar enemigos, usar veneno, fuego, mascotas, etc.) para desbloquear sus ventajas y mejoras.
Listado de clases con su costo en gemas
A continuación encontrarás las clases ordenadas según su costo en gemas. De esta forma podrás ver de forma clara qué clases son más accesibles al inicio y cuáles requieren ahorrar muchas gemas antes de desbloquearlas.
Camper – 10 gemas
Clase básica de supervivencia, ideal para empezar.
- Costo: 10 gemas.
- Ventajas: reducción del apetito, mejor visibilidad nocturna y posibilidad de engendrar con un estofado al mejorar la clase.
- Requisitos de progreso: cocinar muchos alimentos y quemar troncos.
Basurero – 25 gemas
Perfecta si te gusta abrir cofres y farmear chatarra.
- Costo: 25 gemas.
- Ventajas: más espacios para sacos, cofres más rápidos de abrir y posibilidad de obtener chatarra extra.
- Requisitos de progreso: desechar chatarra y recorrer muchos “pernos” o distancia.
Clases de 40 gemas: Defensor de la base, Médico, Cocinar y Cazador, Decorador
Defensor de la base – 40 gemas
- Costo: 40 gemas.
- Ventajas: comienzas con planos de defensa, puedes mejorarlas y tus defensas hacen más daño al progresar.
- Requisitos: construir defensas y conseguir bajas con ellas.
Médico – 40 gemas
- Costo: 40 gemas.
- Ventajas: resurrecciones mucho más rápidas, curas más vida y hambre, y una venda se convierte en botiquín al mejorar.
- Requisitos: encontrar suministros médicos y revivir jugadores.
Cocinar – 40 gemas
- Costo: 40 gemas.
- Ventajas: alimentos sazonados que quitan más hambre, olla más rápida y estofados especiales con probabilidad mejorada.
- Requisitos: cocinar carne y guisos en grandes cantidades.
Cazador – 40 gemas
- Costo: 40 gemas.
- Ventajas: más carne y pieles al cazar, y mejores ofertas del comerciante de pieles al mejorar la clase.
- Requisitos: matar conejos, lobos y lobos alfa.
Decorador – 40 gemas
- Costo: 40 gemas.
- Ventajas: el comerciante de muebles ofrece más artículos, aparece en el mapa y obtienes descuentos del 25 % al mejorar.
- Requisitos: comprar múltiples muebles.
Apoyo – 45 gemas
- Costo: 45 gemas.
- Ventajas: te vinculas a otro jugador, absorbes parte de su daño y haces más daño cerca de él; al progresar, ves el rayo que lo marca desde cualquier distancia.
- Requisitos: absorber daño por tu aliado e infligir daño extra mientras estás vinculado.
Pescador – 50 gemas
- Costo: 50 gemas.
- Ventajas: cañas que suben de nivel más rápido, lanzamientos instantáneos y enganche del anzuelo más veloz.
- Requisitos: pescar muchos peces y tiburones.
Jugador – 55 gemas
- Costo: 55 gemas.
- Ventajas: probabilidad de mejorar o empeorar cofres, y chance de que suelten monedas al avanzar la clase.
- Requisitos: abrir cofres normales y cofres de rubí.
Clases de 70 gemas: Guardabosque, Leñador, Cuidador del zoológico
Guardabosque – 70 gemas
- Costo: 70 gemas.
- Ventajas: más balas al empezar, probabilidad de recuperar munición y aún más balas al mejorar.
- Requisitos: rescatar niños y matar enemigos.
Leñador – 70 gemas
- Costo: 70 gemas.
- Ventajas: más troncos por árbol, doble caída de plantones y chance mayor de troncos extra al mejorar.
- Requisitos: talar árboles y plantar árboles jóvenes.
Cuidador del zoológico – 70 gemas
- Costo: 70 gemas.
- Ventajas: domas animales más rápido, puedes tener 3 animales domados y se curan mejor al alimentarlos; luego necesitas menos pasos para domarlos.
- Requisitos: domesticar muchos animales.
Agricultor – 80 gemas
- Costo: 80 gemas.
- Ventajas: riegas parcelas para obtener cultivos más raros, algunos retoños se vuelven manzanos y garantizas calabazas al mejorar.
- Requisitos: cosechar plantas y regar parcelas agrícolas.
Clases de 100 gemas: Alborotador, Extranjero, Berserker, No muertos
Alborotador – 100 gemas
- Costo: 100 gemas.
- Ventajas: no usa armas a distancia, pero tiene mucha más vida y daño cuerpo a cuerpo, con regeneración mejorada y chance de bloquear daño al progresar.
- Requisitos: recibir y hacer daño cuerpo a cuerpo, así como regenerar muchos puntos de vida.
Extranjero – 100 gemas
- Costo: 100 gemas.
- Ventajas: excelente visión nocturna, tecnología alien que se recarga más rápido y bonus de velocidad cuando está cargada.
- Requisitos: conseguir muchas bajas con tecnología alienígena.
Berserker – 100 gemas
- Costo: 100 gemas.
- Ventajas: revives automáticamente tras morir por primera vez, con buff de fuerza al revivir y más daño cuanto menos HP tienes.
- Requisitos: matar enemigos con menos del 40 % de salud.
No muertos – 100 gemas
- Costo: 100 gemas.
- Ventajas: ganas bonificaciones permanentes al ser revivido, revives al instante y puedes moverte unos segundos después de morir.
- Requisitos: ser revivido muchas veces.
Cocinero – 150 gemas
- Costo: 150 gemas.
- Ventajas: cocinas recetas únicas con grandes bonificaciones, todos los platos salen sazonados y desbloqueas recetas nuevas al progresar.
- Requisitos: cocinar comida normal y platos especiales.
Clases de 200 gemas: Herrero, Maestro del veneno, Bandido de fuego
Herrero – 200 gemas
- Costo: 200 gemas.
- Ventajas: fabricas objetos de nivel superior de banco de trabajo, consigues recetas con descuento y más chatarra en la trituradora.
- Requisitos: mejorar el banco de trabajo y construir estructuras.
Maestro del veneno – 200 gemas
- Costo: 200 gemas.
- Ventajas: veneno más fuerte, probabilidad de que se propague al morir los enemigos y más daño a enemigos envenenados.
- Requisitos: matar enemigos envenenados.
Bandido de fuego – 200 gemas
- Costo: 200 gemas.
- Ventajas: empiezas con ballesta infernal y poción de fuego, tus herramientas pueden prender fuego y consigues fuego salvaje extra en cofres.
- Requisitos: matar enemigos con fuego y prender fuego a muchos objetivos.
Amo de las bestias – 400 gemas
- Costo: 400 gemas.
- Ventajas: invocas lobos con filetes, empiezas con filetes en tu saco, puedes tener hasta cinco mascotas, tus lobos corren más rápido y el primero es un lobo alfa al mejorar.
- Requisitos: hacer mucho daño con mascotas/invocaciones e invocar lobos muchas veces.
Asesino – 500 gemas
- Costo: 500 gemas.
- Ventajas: más velocidad de sprint, menos HP máxima y probabilidad de cuchillos arrojadizos en cofres, con una probabilidad aún mayor al progresar.
- Requisitos: matar sin recibir daño y recorrer muchos puntos/distancia.
Clases de 600 gemas: Cyborg, Incendiario, Cazador de caza mayor, Nigromante, Vampiro
Cyborg – 600 gemas
- Costo: 600 gemas.
- Ventajas: tecnología alien muy fuerte, excelente visión nocturna, más daño con tecnología alien y restauración de energía con las kills.
- Requisitos: dañar múltiples objetivos con un disparo y conseguir muchas bajas con tecnología alien.
Incendiario – 600 gemas
- Costo: 600 gemas.
- Ventajas: usas lanzallamas con bidones y barriles, la comida se cocina sola al soltarla y te mueves más rápido por cada enemigo en llamas.
- Requisitos: matar grandes cantidades de enemigos con fuego.
Cazador de caza mayor – 600 gemas
- Costo: 600 gemas.
- Ventajas: consumes pieles para obtener bonificaciones permanentes y colmillos de mamut infinitos para ganar vida.
- Requisitos: matar lobos y usar pieles de animales.
Nigromante – 600 gemas
- Costo: 600 gemas.
- Ventajas: recolectas almas de sectarios, los resucitas como invocaciones que infligen más daño y mejoras tu visión nocturna según cuántos tengas.
- Requisitos: infligir daño con invocaciones y resucitar cultistas.
Vampiro – 600 gemas
- Costo: 600 gemas.
- Ventajas: robo de vida con armas cuerpo a cuerpo, más velocidad nocturna, mejor visión y más curación al progresar.
- Requisitos: curarte mediante robo de vida e infligir mucho daño total.
Clases de evento: Niño que pide dulces y Bruja
Bruja – 900 gemas
- Costo: 900 gemas.
- Ventajas: lanzas pociones que dañan o curan, todos los efectos aplican veneno leve y es una de las clases más caras y poderosas del juego.
- Requisitos: golpear muchas veces a enemigos con veneno.
Estrategia: en qué clases gastar tus gemas primero
- Inicio del juego: invierte en clases baratas como Camper (10 gemas), Basurero (25), y alguna de 40 gemas (Cazador o Cocinar) para avanzar rápido.
- Mid game: pasa a clases de 70, 80 y 100 gemas para mejorar recolección, apoyo y combate (Leñador, Agricultor, Médico, Alborotador, Extranjero).
- Late game: cuando tengas muchas gemas, ahorra para clases de 200, 400, 500, 600 y la Bruja de 900 gemas, que son las más fuertes pero también las más exigentes.
Conclusión
Ahora ya sabes cuántas gemas cuesta cada clase en 99 Noches en el Bosque y qué hace cada una. Usa esta guía de smnregaloff para planear qué clases desbloquear primero, qué requisitos ir completando en cada partida y cómo organizar tu farmeo de gemas para llegar a clases avanzadas como Amo de las bestias, Asesino, Cyborg, Nigromante, Vampiro o Bruja. Con buena estrategia y constancia, podrás tener todas las clases y convertirte en uno de los jugadores más completos del servidor.
